No post passado falei como os social games estão modificando as formas de interação online e a sua importância para os indivíduos. Agora é a vez de falar da importância desses aplicativos para as empresas.
Primeiramente vemos a oportunidade para as empresas da indústria de games, como a Zynga e a EA, que estão faturando milhões com jogos para as diversas plataformas sociais. Além de preencher um gap do mercado, apostando em jogadores casuais, essas empresas ainda faturam mais ao desenvolverem "apetrechos" que podem ser comprados online para melhorar a jogabilidade ou evoluir de nível.
Em segundo lugar, vemos as demais empresas, que estão apostando nos social games como mais uma mídia para anunciarem seus produtos.
Cada vez mais os social games tornam-se mais promissores, na medida em que os usuários dos aplicativos precisam ceder informações pessoais para poder ter os jogos instalados em suas redes. Assim, a facilidade de acesso às informações dos jogadores permite que as empresas reúnam dados privilegiados sobre a personalidade do consumidor, ampliando as possibilidades de interação e entrega de produtos personalizados.
Outro lado positivo deste nicho são os investimentos e custos bem inferiores aos das grandes indústrias de games, somados à possibilidade de trabalhar diretamente com o jogador.
É importante lembrar, que da mesma forma que é preciso contextualizar de maneira pertinente a presença de determinado anunciante nas mídias sociais, o mesmo ocorre nos social games. Por isso, as empresas precisam oferecer algo de valor para o internauta, como informações relevantes e que tenham a ver com o seu estilo de vida.














